「スマスロ モンスターハンターライズ」は、2024年11月18日に導入されたアデリオンのスマスロです。2026年に続編の「サンブレイク」が出ていますが、この記事は初代のライズの話です。天井が「ゲーム数」と「クエストのスルー回数」の2つある機種なので、天井・狙い目・朝一・ヤメ時・設定判別を、複数の解析サイトで一致した数値をもとに、私(スロヒロ)の視点で整理します。
(最終更新:2026/10/29)
結論
- 天井は通常時999G+αと、AT間でクエストを6回スルーしたあとの7回目のクエストの2つ。恩恵はどちらも赤7ボーナス以上(AT)の当選です。
- ゲーム数天井の狙い目は、等価で400〜650G〜、5.6枚交換で550〜700G〜(解析サイトによって幅があります)。
- ヤメ時は、AT終了後に1G回してレア役の引き戻しがないことを確認してから。天国の示唆が出たら次回のクエストまで続けます。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | アデリオン |
| 導入日 | 2024年11月18日 |
| タイプ | スマスロ(AT) |
| AT中の純増 | 約2.7枚/G(BAR)、約4.0枚/G(赤7・紫7、上位AT) |
| コイン持ち | 約32.7G/50枚 |
設定別の初当たりと機械割
なな徹・パチ7・ちょんぼりすたで一致した値です。
| 設定 | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/309.5 | 97.9% |
| 2 | 1/301.4 | 98.8% |
| 3 | 1/290.8 | 100.3% |
| 4 | 1/256.4 | 105.4% |
| 5 | 1/237.1 | 110.1% |
| 6 | 1/230.8 | 114.3% |
天井と恩恵
| 種類 | 条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時 999G+α | 赤7ボーナス以上(AT)当選 |
| クエストスルー天井 | AT間でクエストを6回スルーしたあとの、7回目のクエスト | 赤7ボーナス以上(AT)当選 |
- クエストの発生は「カムラポイント」で管理されていて、ゲーム数天井とクエストスルー天井は別々に進みます。台を見るときは、ゲーム数と、カムラカウンタに出るスルー回数の両方を確かめます。
- 天井までの投資の目安は、コイン持ち約32.7G/50枚で計算すると、0Gから999Gまでで約1,530枚(1枚20円で約31,000円)です。前兆の分や小役の引きで、さらに増えることがあります。
狙い目(交換率別)
ゲーム数天井
| 交換率 | なな徹 | DMMぱちタウン |
|---|---|---|
| 等価 | 400G〜 | 650G〜 |
| 5.6枚交換 | 550G〜 | 700G〜 |
- なな徹の値は、設定1・AT終了後即ヤメ前提で、期待値がプラスになる開始ゲーム数の試算です。
- DMMぱちタウンの値は、内部の数値がまだ分からない段階での保守的な目安とされています。
2サイトで250Gの差があるので、私は等価なら400〜650G〜、5.6枚交換なら550〜700G〜の幅で考え、迷うときは深い方を基準にします。期待値がわずかにプラスの浅いゲーム数から打つと、閉店までの時間や持ちメダルの状況で結果が変わりやすいからです。
クエストスルー天井
スルー回数を使う狙い方は、サイトによって前提が違います。DMMぱちタウンは「4スルーかつカムラポイント300pt以降(5.6枚交換は400pt以降)」、なな徹は「5スルー以上」を目安にしています。どちらにしても、スルー回数が多い台は、ゲーム数が浅くても候補になると覚えておくと便利です。
朝一・リセット
- 設定変更後は、天井ゲーム数がリセットされます(なな徹・DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致)。電源のON/OFF(据え置き)では引き継がれます。
- 設定変更後は、ポイントモードがモードB以上になりやすく、クエストテーブルも75%以上で「天国準備」以上が選ばれます。また、朝一1回目のATの約50%で「金冠」が付きます(なな徹・パチ7・DMMぱちタウンで一致)。
- ただし、DMMぱちタウンはこの恩恵を「際立って強いものではない」としています。カムラポイントなどは見た目上リセットされるので、外見で設定変更を見抜くのも困難です。朝一を狙って打つ機種ではない、というのが私の考えです。
ヤメ時
- AT終了後は1G回してからヤメます。AT終了後1G目にレア役を引くとATの引き戻しが濃厚なので、0Gヤメは避けます(なな徹・DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致)。
- AT終了後に前兆が出たときや、天国の示唆(ステージチェンジのヒノエ&ミノト、終了画面のインナー画面など)が出たときは、次回のクエスト当選まで続行します。
- カムラカウンタに「天」が出ているときも、次回のクエストまで続行します。
- ゲーム数天井やクエストスルー天井が近い台は、天井まで回します。
設定判別のポイント
- AT初当たりは設定1の1/309.5から設定6の1/230.8まで、段階的に軽くなります。とくに設定3と設定4の間で差が大きいので、初当たりの回数は大事な材料です。
- エンタトロフィーの虹は設定6濃厚です(なな徹・ちょんぼりすたで一致)。
- 紫7などで出るエンタライオンのボイス(咆哮)も設定6濃厚とされています(なな徹・ちょんぼりすたで一致)。
- ボーナス確定画面やAT終了画面の示唆、トロフィーのほかの色の意味は、情報源によって書き方が違うため、この記事では載せていません。判明しだい追記します。
スロヒロの見解
モンハンライズは、天井が2つあって、別々に進むのがポイントです。ゲーム数だけを見て「浅いから」と素通りすると、クエストのスルー回数が深い台を見逃します。逆に、ゲーム数天井は999G+αと深めで、狙い目の幅も400〜700Gと広い機種です。
私は、ゲーム数を主に見つつ、スルー回数が多ければ開始ゲーム数を下げるという使い方をおすすめします。AT後の1G確認と、天国示唆のときの次回クエストまでのフォローも、取りこぼしやすいので注意してください。続編のサンブレイクとは天井の仕組みが違うので、ホールでは機種名をよく確かめてから打ってください。
よくある質問
モンハンライズ(スマスロ)の天井は何ゲーム?
通常時999G+αで、恩恵は赤7ボーナス以上(AT)の当選です。これとは別に、AT間でクエストを6回スルーしたあとの7回目のクエストでも天井になります。
天井狙いは何ゲームから?
解析サイトによって幅があり、等価なら400〜650G〜、5.6枚交換なら550〜700G〜が目安です。クエストのスルー回数が多い台は、もっと浅くても候補になります。
朝一はリセットされる?
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされます。電源のON/OFFだけなら引き継がれます。
AT後はどこまで回せばいい?
AT終了後1G回して、レア役の引き戻しがないことを確認してからヤメます。天国の示唆が出たら、次回のクエストまで続けます。
サンブレイクと天井は同じ?
違います。サンブレイクはAT間999G+αとCZ間333G+αの天井など、別の仕組みです。サンブレイクは別の記事で解説しています。
まとめ
スマスロ モンスターハンターライズは、通常時999G+αと、クエスト6スルー後の7回目の2つの天井があり、恩恵はどちらも赤7ボーナス以上です。狙い目はゲーム数天井で等価400〜650G〜、5.6枚交換550〜700G〜が目安。設定変更で天井はリセットされ、ヤメ時はAT後1G、天国示唆なら次回クエストまでです。
関連リンク
更新履歴
- 2026/10/29:記事を公開
出典
- スマスロ モンスターハンターライズ 解析まとめ(なな徹)
- スマスロ モンスターハンターライズ 天井の期待値(なな徹)
- スマスロ モンスターハンターライズ ヤメ時(なな徹)
- スマスロ モンスターハンターライズの天井狙い(DMMぱちタウン)
- スマスロ モンスターハンターライズ 機種情報(パチ7)
- Lモンハンライズ 解析まとめ(ちょんぼりすた)
※パチンコ・パチスロは18歳以上の方の遊技です。のめり込みに注意し、無理のない範囲で楽しみましょう。

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