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スマスロ炎炎ノ消防隊 天井・狙い目・朝一・ヤメ時

スマスロ炎炎ノ消防隊 天井・狙い目・朝一・ヤメ時

「Lパチスロ 炎炎ノ消防隊」(スマスロ炎炎ノ消防隊)は、2024年5月7日に導入されたSANKYOのスマスロです。2026年に続編の「炎炎ノ消防隊2」が出ていますが、この記事は初代のスマスロ版の話です。天井・狙い目・朝一・ヤメ時・設定判別を、複数の解析サイトで一致した数値をもとに、私(スロヒロ)の視点で整理します。

(最終更新:2026/10/29)

目次

結論

  • 天井はボーナス間850G+αでボーナス当選。設定変更後は最大650G+αに短くなります。別に、炎炎激闘間2500Gの天井(次回ボーナスがエピソードボーナス)があります。
  • ボーナス間の狙い目は、等価で400〜600G〜、5.6枚交換で500〜650G〜(解析サイトによって幅があります)。
  • ヤメ時は、ボーナス後は「伝導者の影」が終わるまで、炎炎激闘の後は88G+αまで様子を見ます。

基本スペック

項目内容
メーカーSANKYO(ジェイビー)
導入日2024年5月7日
タイプスマスロ
ボーナス中の純増約5.7枚/G
コイン持ち約33.8G/50枚(設定1)

設定別の初当たりと機械割

パチ7となな徹で一致した値です。初当たりは、ボーナスと炎炎激闘(灰焔騎士団)の合算です。設定は1・2・4・5・6(とL)で、設定3はありません。

設定初当たりボーナス炎炎激闘機械割
11/1971/2911/79097.7%
21/1941/2821/75699.2%
41/1821/2571/669104.4%
51/1731/2391/611110.1%
61/1691/2301/573114.9%

設定1と設定6の機械割の差が大きい(97.7%〜114.9%)機種です。出玉の山は炎炎激闘とエピソードボーナスにあり、ボーナス単発で終わることも多い、波の荒い作りです。

天井と恩恵

種類条件恩恵
ボーナス間天井通常時 最大850G+α(設定変更後は最大650G+α)ボーナス当選
炎炎激闘間天井炎炎激闘に入らずに2500G次回のボーナスがエピソードボーナス
  • ボーナス間の天井ゲーム数は、内部のモードで変わります(850G・650G・450Gと、それより短い天国。天国のゲーム数は情報源によって88G+α、100G or 150Gと分かれています)。台を見て分かるのは「最大で850G+α」ということだけなので、狙い目は最大の850G+αを基準に考えます。
  • 炎炎激闘間の天井は、灰焔騎士団に入ってもリセットされないとされています(なな徹・ちょんぼりすたで一致)。
  • 天井までの投資の目安は、コイン持ち約33.8G/50枚で計算すると、0Gから850Gまで回したときに約1,260枚(1枚20円で約25,000円)です。

狙い目(交換率別)

ボーナス間

交換率なな徹DMMぱちタウン
等価400G〜600G〜
5.6枚交換500G〜650G〜

なな徹の値は設定1、伝導者の影の終了後(または炎炎激闘の後30G)でヤメる前提の試算です。2サイトで150〜200Gの差があるので、私は等価なら400〜600G〜、5.6枚交換なら500〜650G〜の幅で考え、迷うときは深い方を基準にします。天井の恩恵はボーナスだけで、単発で終わることも多い機種なので、浅めから打つときは閉店までの時間にも余裕が欲しいところです。

炎炎激闘間

炎炎激闘間の天井(2500G)を狙う目安は、DMMぱちタウンが「炎炎ループ非当選で2000G以降」としつつ、状況の把握が難しく、拾える機会も少ないので基本的には無視してよいとしています。私も、ボーナス間のゲーム数を主に見て、炎炎激闘間が深ければ上乗せの材料にする、という使い方をおすすめします。

朝一・リセット

  • 設定変更後は、ボーナス間天井が最大650G+αに短縮されます(なな徹・DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致)。
  • 電源のON/OFFだけなら、天井ゲーム数と内部状態は引き継がれます。
  • 設定変更が分かっている台の狙い目は、なな徹では等価200G〜、5.6枚交換300G〜とされていますが、別のサイトでは400G〜としているものもあり、幅があります。ホールが設定を変更したかどうかを外見で確実に見抜く方法は確認できていないので、据え置きの可能性も考えて判断します。

ヤメ時

  • ボーナス後: エピソードボーナスの高確率ステージ「伝導者の影」に移ります。伝導者の影が終わるまで回します(一撃では30G以上は滞在するとされています)。
  • 炎炎激闘の後: ストックがあれば短いゲーム数で再び炎炎激闘に入ることがあり、天国の可能性もあるので、88G+αまで様子を見ます(DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致)。
  • 炎炎激闘の失敗後やボーナスの連チャン中の即ヤメは避けます。

設定判別のポイント

  • 初当たりは設定1の1/197から設定6の1/169まで、段階的に軽くなります。炎炎激闘の初当たり(1/790〜1/573)にも差があります。
  • ボーナス終了画面に設定示唆があるとされていますが、画面の呼び方や出現率が情報源によって違うため、この記事では載せていません。判明しだい追記します。

スロヒロの見解

スマスロ炎炎ノ消防隊は、天井の恩恵がボーナスだけで、単発で終わることも多い機種です。狙い目の幅が400〜650Gと広いのは、試算の前提によって結果が大きく変わる、波の荒い機種だからだと考えています。

そのぶん、設定変更後の650G+α短縮と、炎炎激闘後の88G+αまでの様子見は分かりやすい拾いどころです。続編の炎炎2と混同しやすいので、ホールでは機種名をよく確かめてから打ってください。

よくある質問

炎炎ノ消防隊(スマスロ)の天井は何ゲーム?

ボーナス間の最大850G+αで、恩恵はボーナス当選です。設定変更後は最大650G+αに短くなります。

天井狙いは何ゲームから?

解析サイトによって幅があり、等価で400〜600G〜、5.6枚交換で500〜650G〜が目安です。

朝一はリセットされる?

設定変更後は、ボーナス間天井が最大650G+αに短縮されます。電源のON/OFFだけなら天井ゲーム数は引き継がれます。

炎炎激闘の後はどこまで回せばいい?

天国やストックの可能性があるので、88G+αまで様子を見ます。ボーナス後は「伝導者の影」が終わるまで回します。

炎炎激闘の天井は?

炎炎激闘に入らずに2500Gを消化すると、次回のボーナスがエピソードボーナスになります。灰焔騎士団ではリセットされません。

まとめ

スマスロ炎炎ノ消防隊(初代)は、ボーナス間850G+αでボーナス当選、設定変更後は最大650G+αです。狙い目はボーナス間で等価400〜600G〜、5.6枚交換500〜650G〜が目安。ヤメ時はボーナス後なら伝導者の影の終了まで、炎炎激闘後は88G+αまでです。設定は初当たりで判断し、設定3がない点にも注意します。

関連リンク

更新履歴

  • 2026/10/29:記事を公開

出典

※パチンコ・パチスロは18歳以上の方の遊技です。のめり込みに注意し、無理のない範囲で楽しみましょう。

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